拉马克游戏 第334章

作者:乐小云 标签: 女强 爽文 网游竞技

  “这个人相邻的两人,没有一个与其同一阵营!”

  这是太过明显的提示了。韬略一方只剩下两人在圈内,而云裳仙府则剩下五人。即便先前的提示全部都没能理解,即便是完全不想动脑,施伍池也应该知道要选哪边了。

  果然,稍一思量,施伍池将手绢丢在了与自己连踏三次的人形相邻的一个人形上。

  在云裳众人怨声载道抱怨游戏提示不公的同时,韬略众人却是深深松了一口气。

  施学申:提示的规则并非完全随机,而是有一定的规律。寄希望于那个音乐家没能发现这一点是不现实的,但是好在那个引路人似乎无论如何也不会给出可以让提问者稳操胜券的答案。

  人数的巨大差距,终究会给我们带来明显的优势。刨去运气问题,即便双方都随便选择,也一定是韬略的胜率要大很多。

  曲芸:Eureka!我知道这局丢手绢游戏的解法了!

第821章 下 道可道

  “你确定这样就可以确保胜利?”

  当曲芸讲出必胜之法后,云裳仙子们皆陷入了沉思。她们并不会质疑曲芸的判断,只是这必胜之法并非人人都能实现。若是运气不好,她们之中仍然可能有人会死。

  结果到底是有能力必胜的人被选中,还是团队中即便知道了方法也有可能输掉的人上场,最终还是需要交给运气来决定。这样的话,又何以言称“必胜”呢?

  上一轮被施伍池选中的人是梅娴诗。不出意外地,她没能跑过先手优势的施伍池,出局留在了引路人的身边。而损失的生命值则被曲芸强行揽下,在哀嚎声中于手绢上印下了又一道滑稽的血痕。

  这个选择无疑是得到伙伴们一致反对的,但曲芸给出了一个让她们无法反驳的理由——下一轮,她将有极大的把握主导游戏,赢得游戏,最后进入三角形的区域。

  若是她所预言的一切真的实现,那么按照游戏规则,一旦进入三角形中她将无法再成为团队的牺牲。那么带着额外的生命值进去无疑会给留在外面的伙伴减少一次生还的机会。

  “我知道你们在担心什么,但是我有把握,由于游戏的目的,接下来的局面很可能会变得对我们极为有利。而这一轮由我上场的几率恐怕会在半数以上,剩下的可能性中,小妮子占据大半。”虽然是说的都是推测,但曲芸显得信心十足。

  “你终于看穿了拉马克游戏的目的?仅仅凭借这个世界的特别之处?”尹熙颐大吃一惊,这可是曲芸一直以来所追寻的终极答案啊……

  曲芸却是笑着摆摆手:“真这么容易的话,也太过无趣了,反而让人失望。

  我看穿的只是这场游戏的目的,而非拉马克游戏的。捉迷藏,木头人,丢手绢……加上我们之前经历的杀人游戏与三卒挫帅,所有在这个世界进行的游戏都有一个明显的共性。

  这种属性与拉马克游戏那难以捉摸的意图和羚羊挂角的规则不同,是一种因为目的低了许多个层次,因此有可能被推断出的十分现实的意图。

  简而言之,在顺应拉马克游戏那如同天道一般不可测不可撼动的规则的之下,这个世界有一种力量在借助游戏实现他们自己的目的。”

  “主人的意思是,我们现在进行的这些游戏是某些存在借助拉马克游戏,为了达成某种目的而主观设计的?主人是猜到了他们的意图,所以以此为依据判断出接下来的局面会对我们有利?”心意相通,康斯妮立即理解了曲芸的推断。

  “正是如此。与其说对我们有利,倒不如说是把已经被逼上绝路的对手向悬崖的方向再推一把更符合游戏设计者的目的。

  或者说,像我们现在这样的团队竞争,无论是谁处于劣势,设计游戏的人恐怕都会不着痕迹地都会推波助澜的,”

  曲芸笑道:“至今为止我们已经进行了三局游戏,但仍然没能看到本场拉马克游戏的规则,不正是说明了这个原因吗?”

  语毕,她露出一丝果然如此的微笑,那条手绢刚刚飞入了她的手中。

  “你是怎么想到我们现在进行的游戏并非寻常的拉马克游戏呢?仅仅是因为规则没有显示吗?”尹熙颐抓紧最后的时间问道。

  “不,是因为规则中反常的暗箱性啊。我们经历过的绝大多数普通的拉马克游戏,都是在一个复杂的大环境下依据明确的规则追寻某种目的,或者在互相竞争中追寻某种特定的目的。

  但是现在我们所进行的这些游戏,有什么目的性可言?难道拉马克系统会因为我花费点数指定了A类团队竞争游戏就创造了一个一切都为了让我们这些微不足道的玩家彼此厮杀的完整世界?

  不!拉马克游戏的世界都是真实存在的同一层级的现实宇宙,这个世界存在必然有它的道理和自己的轨迹。

  刚刚开始丢手绢游戏的时候,我还没有发现异常。但是随着游戏一轮轮展开,我终于意识到,丢手绢的人所获得的提示虽然并非全无规律,但答案的详细程度却根本没有公平性可言,完全是引路人根据需要可以自行决定的。

  这不是拉马克游戏的风格,而是某些人借助拉马克游戏把我们当成工具来使用,为了达成目的所不得不留下的必然破绽。”

  啪!

  没等曲芸讲完,除她之外的所有人又一次被拍成了地表的二维平面。这一次人形围成的圆环要小了很多,里面就只剩下红桃,贝爷,康斯妮,任棉霜和尹熙颐五人。

  “这个人身上的毛发是偶数。”当曲芸踏中其中一个人形,引路人给出了这样的答案。

  摊在地上一动不能动的云裳仙子们简直想要吐血。就算她们都知道问出的答案很可能是没有意义的,但无聊到这种程度已经可以说是在欺负人了吧?

  这和先前施学申,贝爷他们得到的相对无意义的情报而言已经完全不是一个数量级了。别人得到的某些情报虽然同样无法无法明确一个人形的身份,但好歹总是能起到一些概率学上的意义。

  至于谁的毛发是偶数这种问题……就算答案凑巧是唯一性的,也根本就不可能有人可以判断或者推理出来吧?引路人当曲芸是什么?神么?

  与伙伴们的焦躁与不忿相反,曲芸却是一点也不介意,胸有成竹地再次踏上了同一个人形。

  “这个人只与右手边的人同队。”

  果然,引路人的答案是有规律的,曲芸得到了自己想要的答案。

  通过刚才的观察曲芸发现了丢手绢游戏的规律。虽然引路人一定程度上可以随意给出信息量天差地别的答案,但是他的回答很可能必须满足几条规则:

  首先,无论答案多么没有意义,内容都必须是真的。

  其次,引路人的回答分为相对的“有价值”和“无价值”两种。

  有价值的答案必须给出对推测人形身份相对鲜明的,有比较明显帮助的内容。比如仅有两人具备的进化能力,或者某个人形同队的数量和位置等等。

  而无价值的答案则可以是任意的,比如谁也不清楚的某人三岁时的午餐内容或者很可能全员相同的性取向这一类对判断身份帮助极其有限聊胜于无的结果。

第822章 下 道可道

  如果能得到一条“有价值”的判断条件,那么在准确的分析推理之下就一定能得到超过半数的把握选出敌方成员去丢手绢。

  如果能得到两条“有价值”的条件,则几乎一定可以准确判断出至少一个敌方成员的身份。

  而曲芸认为自己找到了“必胜之法”,正是因为她发现了一定可以获得两条“有价值”条件的办法。

  而曲芸之所以认为自己找到了获得两条“有价值”条件的方法,是因为她通过施伍池的游戏证实了原先猜想的第三点规律:

  当玩家对获得的条件做出正确应对时,将会得到“有价值”的条件;当玩家对获得的条件做出错误的应对时,下一次尝试则会得到“无价值”的条件。

  而玩家的应对是否正确,也是由上一条条件是否有价值决定的。如果得到“无价值”的条件,就需要用另一次机会对同一个目标继续探究以获得“有价值”的条件。

  如果得到了“有价值”的条件,则需要选择更换目标。这样就是所谓“正确的应对”了。

  反之,如果在获得“无价值”的条件时选择更换目标,或者对“有价值”的目标再次探究,则视为“错误的应对”,下一次获得的答案将是“无价值”的。

  总结来看,第一次尝试是否能得到“有价值”的答案是随机的。但是只要清楚上述规律,那么至少可以在第二次和第三次探寻身份的机会中得到两次“有价值”的答案。

  当然,曲芸判断的依据仅仅局限于前面三轮游戏有限的经验。虽然她给出了一套完全符合现实体现出的条件规律,但它到底是准确存在的,还是完全的巧合,亦或只是更加复杂的规律中的一小部分曲芸并无法肯定。

  但她之所以敢于做出这样的分析推断,当然也绝非是完全撞大运。如果关于有人在利用拉马克游戏达成自己目的的推论成立,那么按照拉马克游戏“没有必死之局”的基本规则,干预者绝不可能随心所欲地设计游戏规则。

  那么按照大前提拉马克游戏的规则特点,完全比试运气的,无意义的游戏应当是不存在的;游戏规则中一定有某种可以被玩家发掘并利用的规律才对。

  这样的话,如果这场丢手绢游戏的规则比曲芸推断出的更为复杂,就存在着一种玩家都已经死光,游戏都已经结束还是无法满足推断出完整规则的最基本条件的情况。

  这无疑也是不符合拉马克游戏规律的。

  因此,曲芸对自己分析推断出的规则还是有着相当自信的。最后一次机会,她选择踏上了先前两次目标右手边的那个人形。

  “这个人身上的毛发是最少的。”

  果然,曲芸推断出的规律是成立的。两个“有价值”的条件让她不仅可以有把握选出一个确定是敌方的人形,甚至还得以判断出每个对手的身份。

  所有人中毛发最少的一个,无疑是秃头的贝爷。那么在贝爷左手边相邻,与他同一阵营的那个“毛发是偶数”的家伙就必然是红桃了。

  这种精确的推断让曲芸占据了很大的先机,她可以主动选择与哪一位敌人竞争。那么既然有着只有她才能确定实现的“必胜之法”,曲芸当然是把手绢丢在了贝爷身上。

  当贝爷的秃头顶着手绢从平面中歪歪扭扭地爬起时,曲芸并没有转头飞掠。她知道即便自己先一步行动,即便依靠自己的魔法【飞行】甚至再叠加上【迅疾】,以她的速度也绝对无法在贝爷之前进入三角形的区域。

  因此取而代之的,她念动了咒语:“tidore-mitidola”

  身为被拍在地上的二维的人形,贝爷虽然不能说话不能动,但却可以清楚得知上层维度里曲芸的举动。所以在感到自己开始复原的一瞬间,他便以全速向着最近的一个三角形区域奔去。

  贝爷对自己的速度有着绝对的自信。他是米莎界最早踏足四维的一名玩家,至今为止,所有人也都会承认他是除了康斯妮外最快的一个。然而……

  当!

  全力冲刺之下,贝爷还是在跨向三角形区域的最后一步一头撞在了突然出现的发光屏障上。

  这怎么可能?!贝爷大惊,顾不上撞得头破血流,慌忙转头去看最后剩下的那一个空着的三角形区域。

  那个三角形距离游戏场地还要更远出几步,那个柔柔弱弱的音乐家怎么可能比自己更先进入?难不成她学会了瞬移魔法?

  不对,她应当无法施法才对。早已是四维生物的贝爷十分确定此刻这片丢手绢的游戏场地中奥法元素稀薄到不可能被调动,就像他此时难以运功一样。

  若非如此,他哪里还会拼命冲刺,早就在恢复立体的一瞬间展开攻击了。

  只要内力还在,这种距离下他完全有把握一瞬间秒杀音乐家。到时候就算因为违反规则输掉游戏,团队扣一条生命值,能确保生死大敌音乐家的死亡也是绝对值得的。

  然而当他看清身后的景象时,不禁想要吐血三升。

  那个音乐家居然还没进入三角形区域,正在以比凡人还慢的速度向那边奔跑。

  可惜三角形图案距离游戏场地实在太近了,就在他感到疑惑的两三息时间里,曲芸跑进了三角形区域。

  直到这时贝爷才意识到,之前那些因为规则而被阻隔在三角形区域之外的玩家,都只是撞在了无形的壁障上。

  只有他,刚刚却是撞上了一面看得见的光盾。

  四环魔法——【能量屏障】。

  “这怎么可能?!”贝爷咆哮:“你怎么能做到用自己的能力影响这个世界的?这个丢手绢的游戏场地根本就没有你们魔法师使用的那种能量!”

  “有什么不可能的呢?”曲芸露出了一副迷人的微笑,伸手指向引路人:“依子不过是做了和他相同的事情而已。你没有注意到他当时是怎么让手绢在没有风的世界中飞舞,怎么让手绢静止在空中的么?

  当然,你并没有注意,当时你们的注意力全都用在幸灾乐祸上了。‘啊啊啊啊!疼死个人啦!’依子的演技还不错吧?很抢眼有没有?是不是滑稽到让人根本就顾不上去观察世界变化的细节呢?

  我说,你总该不会是第一次进入高维世界游戏吧?唯心维度的法则,当然是由意识来决定的啊!

  现在,比起质疑依子做了什么,你们是不是该抓紧时间先好好讨论讨论……

  到底要选谁去死呢?”

  说到最后,她的表情变得狰狞而兴奋,邪气十足。

第823章 下 道可道

  贝爷愣住了。

  他的游戏经验比曲芸丰富不知道多少倍,自然清楚用自身意识去影响那些唯心世界的规则的方法。但是,她是什么时候意识到这里的情况的呢?比起这个,她到底对这个莫名其妙的世界了解了多少?

  想到这里,贝爷不禁毛骨悚然。按照他所了解的办法再一运功,内力果然变得畅行无阻起来。

  苦笑一声,他转向新加入的韬略团的同伴们道:“抱歉,是我大意了。”