极寒天灾温泉街模拟经营 第221章

作者:凭栏听宇 标签: 末世 美食 基建 轻松 穿越重生

  ……直到被下面等待的工作人员扶起?来,蒋清还呆着。

  重新落入乐园热闹的氛围里,离开?了刚才安静的水下环境,她?这才后知后觉地感到有点毛骨悚然。

  她?打了个激灵。

  这沉没的海底王国里,不会真藏着海怪吧??

  ……

  很快的,在亚特兰蒂斯水下滑梯游玩的过程中?,不小心目击了某种神?秘巨兽的传言就悄悄传开?了。

  有人和?蒋清一样?,看到了黑色的影子?,也?有人说他?们亲眼看见海底废墟在隐隐震颤,沙石飞舞,海水都被搅浑了。

  有玩家不信,他?们还振振有词地反驳,“你是没看见那些鱼受到惊吓的样?子?,除非有怪物,不然它们怎么可能突然就散开?了?”

  总之,说什么的都有,可偏偏就是没人看见怪物的真身。

  没办法,实在是那水滑梯速度太快了,真正停留在里面的时间可能也?不过十秒,根本来不及看清什么。

  就为这个,还有好多人专门跑去三刷四刷。

  人人都想当第一个看见怪物真身的人,不光是为了满足自己的好奇心,到时候说出去,也?有面子?啊。

  这种心理作祟,水滑梯从当天下午开?始就排起?了长队。

  ……

  通过水滑梯虽然只能看见一部分的海底废墟,可系统的建筑做得却很全面。如果玩家们能靠近看看的话,就会发现,连石柱上的花纹都做得无比精细,还有些大半部分都沉入海底、甚至缺胳膊少腿的诸神?雕像,也?有着栩栩如生的皮肤纹理和?肌肉走?势,完全不是随便应付应付的。

  一只巨大的触手?怪慢吞吞地在建筑群间移动着。

  这海底的古城,对它们来说和?岸上的城市没什么区别,只是老朽了点,地上的石砖都松动了,翘起?一个角,一不小心还会绊到。

  它“走?”得挺小心,转过一个弯,只见那古希腊风的建筑中?央,赫然出现一扇门。

  门上贴着标牌,写了“员工休息室”几个字。

  触手?怪鬼鬼祟祟地往旁边看看,这才伸出一只粉色的触手?尖,轻轻绕住圆形的金属把手?,用力转开?。

  门吱呀一声打开?,露出一道将外面湖水隔开?的透明膜,触手?怪庞大的身躯一点点变化,最?终变回穿着一身粉色员工装,长相普通的男子?,步伐轻巧地迈进去。

  舒墨正坐在休息室的沙发上喝茶,见他?回来,给他?也?倒了一杯,“怎么样?,第一天上班还适应吗?”

  “适应的,就是得想办法不被游客看见有点麻烦。”男子?擦擦额头的水珠,感激道,“谢谢老板。”

  舒墨唏嘘,“没办法,这份工作的性质是这样?的,得守护游客们的梦想嘛。”

  想想过去的游乐园,不也?有很多这种类型的工作人员吗?扮演各种类型的玩偶或是角色,和?玩家们互动什么的。

  虽然她?找来的这个海怪演员是真的海怪就是了……

  真·我演我自己。

  “幸好还有一些C级魔物帮我分担。”男人喝了口水,又说,“有时候我不用自己上,让它们去就够了。”

  “哦,你说的是那些氛围组的鱼类演员是吧?”舒墨想了想。

  在海底王国打工的魔物不光是这一只触手?怪,还有一些他?带来的弱小的C级魔物,混在舒墨投放的那些鱼群里,起?了个管理者的作用。

  具体工作内容是,每隔一段时间,就在游客经过水下滑道时,大声组织其他?鱼类……

  一二?三——

  跑!

  于是所有鱼哗啦一下散开?。

  气喘吁吁地跑到玩家们看不见的地方,留下游客独自瑟瑟发抖。

  根据这些魔物的反馈,工作内容还是挺轻松的,大部分时间只要随便逛逛就行,唯一的缺点是有点耗费体力。

  舒墨准备过段时间再给它们引入轮班制。

  她?又坐了会儿,见一切运转正常,放心地拍了拍他?的肩膀,“你再歇会儿,不急着出去,我还得赶着去下一个园区视察工作呢……”

第138章

  和绝大部分游乐场一样, 设施的出口处都会设置一些纪念品商店,“强迫”玩家在出去的途中经过,顺便逛上一圈, 水下王国也不?例外。

  从中央滑道钻出来, 就能进入这个园区隐藏在“海底”(人工湖)下的部分。园区名叫水下王国,自然?不?是徒有虚名,这海底世界里别有洞天,甚至还有半圆型的水下通道,抬起头就能看见鱼儿在头顶自由自在地游泳, 堪比一个小型水族馆了。

  顺着这通道往前走, 便是本园区特色的水下餐厅, 以及正对面的纪念品商店。

  唯一可惜的是, 水下通道和餐厅连接的都不是从滑梯里看见的水域,而?是另辟出来的一片空间。里面同样有一些沉没的宝箱、木片残骸等等布景,可大小却远比不?上那广阔深邃的人工湖, 自然也容不□□型巨大的水怪。

  可对于从没去过水族馆的小孩子们来说, 看着鱼儿聚成?一团, 在布置得精美绝伦的珊瑚礁间穿梭, 依然?足够有趣了。

  滑道因为下滑速度太快, 对乘坐者的身?高坐了限制。一些小孩因为年纪小, 身?高不?达标,而?遗憾地失去了乘坐的机会, 正要发作,就被父母赶紧抱来了这里。

  他们望着头顶的鱼群,惊讶地忘了哭泣。

  通道旁的纪念品商店同样好逛。与丛林探险区一样, 这里的一切设施建筑也都装扮得符合园区风格,店外墙壁上有深蓝色的海底彩绘, 室内屋顶装饰成?船只内部的木头风,悬挂着海带、蛛网,被油布包裹的骸骨等等,整体就像只沉船的船舱。

  透过两侧圆形的舷窗,可以看见海底的景色。

  一部分游客为这美景沉迷,另一部分人却是关注起店铺内摆放的商品。

  这间纪念品商店内的货架同温泉内其他的店铺都不?一样,专门做成?了一个个藏宝箱的模样。打开时会发出沉重的咯吱声,仿佛已?经多年未曾开启,同时散发金色光芒,露出其中满到几乎溢出来的金银珠宝。

  在玩家们点击后,才会得到其中真正的商品。

  虽然?知道其中的财宝相当于游戏贴图,但玩家们还是不?禁有种寻宝的感觉,兴致勃勃地在各处探索起来。

  【物品名称:夜明珠】

  【属性:摆件,可手持(手持时占用单手武器格*1)】

  【描述:被小心?翼翼保管在船长室的宝物,来历不?明。可无视环境或技能限制,在任何场景下提供稳定的高亮照明(使用范围:10单位格)。】

  【价格:800点】

  【物品名称:精制渔网】

  【描述:船员们在出航期间捕捞鱼类贝类等食物,以及打捞海底宝藏时所用。安置后等候片刻,便可收获水下3单位格内所有物品。(当前耐久:100)】

  【价格:800点】

  【物品名称:鲛绡纱衣】

  【属性:上身?装备(占用装备格*1)】

  【描述:传闻“南海出鲛绡纱,入水不?濡”,其价百余金。永久免疫“潮湿”效果?,减免10%水系攻击伤害。】

  【价格:1000点】

  【物品名称:船长的指南针】

  【描述:船长贴身?携带的指南针,曾守护船只无数次穿越风暴。持有本道具,允许玩家在海域遭遇“雷暴”天气时依然?可查看地图。】

  【价格:1000点】

  【……】

  想不?到纪念品店卖的竟然?不?是普通的纪念T恤什么的,而?是这些一点都不?令人出戏的道具宝物,玩家们更加惊喜了。

  他们挑挑拣拣,仿佛真的是在沉船中寻找宝物,而?依靠在角落的那些身?穿制服的骸骨,就是它?们曾经的拥有者。

  有人恍然?,“所以,这间店做成?船只的模样,又身?在‘海底’,是不?是就是象征着前来亚特兰蒂斯探险却意外沉没的船只?”

  这些商品中,既有一看就是船长和船员使用的指南针、渔网等等,也有描述中写着来历不?明,却一看就价值不?菲的夜明珠和纱衣,更加证实了他们的猜测。

  “所以完整的故事是,这艘船曾利用渔网,成?功地从亚特兰蒂斯打捞到什么,却在返回途中意外沉没了?”

  “你们看这个指南针的说明,船长明明曾无数次依靠指南针穿越风暴,为什么独独在这里沉船了?”

  “你们别说了,我有点害怕……”

  从滑道出口?走到纪念品商店不?过短短几十米,他们还没从刚刚的场景里缓过劲呢。此时转头看见外面看似平静的海下世界,和面前已?经结起蛛网的森森白骨,不?禁打了个寒颤。

  细思极恐。

  “我我我有深海恐惧症……”有人胆小,越脑补越害怕,已?经拉着同伴的手想离开了。

  还有人就喜欢这种剧情,原本只是抱着“来都来了”的念头,想顺便在商店里逛逛,现?在却一下停不?下来了。

  就像在RPG游戏里翻箱倒柜一样,每个藏宝箱、每段文字都不?能错过,非得把线索集齐了不?可。

  他们还是头一次逛这种店铺都能逛得津津有味。

  哪像过去去游乐场的时候,纪念品商店一般都是最扫兴的环节。

  想象一下,刚刚在雷云密布、城堡高耸的诡异世界来了场酣畅淋漓的冒险,结果?一出来,迎面就是一间窗明几净的店铺,一盒盒商品摆在刺目的白炽灯下,底下的标价就差没把“宰客”写在脸上,游乐设施营造出来的氛围立刻就消失得一干二净了。

  而?水下王国园区里的这间纪念品商店,却不?仅没有破坏沉浸感,反而?让游客们更加着迷。

  比起商店,它?更像是园区背景设定的补充,提供了更多隐藏的细节供玩家们脑补。

  就像在玩一场解谜游戏,那抽丝剥茧靠近真相的过程让感兴趣的人简直欲罢不?能。

  他们在商店里到处乱蹿,有时遇见合适的商品,顺手就加入了购物车。

  不?过绝大部分人都是一眼扫到价格,被那天价劝退,只能专注解谜。

  这么一段时间过去,终于有人忍不?住开口?,“不?是,你们也别光顾着梳理?真相啊,没人注意到这些纪念品的作用描述吗??”

  难道是他太现?实了吗?他都震惊到现?在了,结果?身?边所有人居然?都在高高兴兴地解谜,害得他憋了半天,终于忍不?住说了出来。

  周围人闻言,一脸的迷茫。

  这名玩家忍无可忍,伸手一指。

  “像这颗夜明珠,无视环境和技能限制,提供稳定且高亮的照明——这不?就意味着,在发光矿石无法使用的深洞窟和水底,或是一些boss的关灯技能下,也能保持视野?”

  玩家一直依赖都是依赖一种特殊的荧光石照明,然?而?这种矿山中常见的矿石光芒却并不?稳定,在一些特殊环境下,它?们的照明范围时常会被压缩。

  还有一些强大魔物的天赋技能便是吞噬光线,让玩家失去视野,对一些远程职业来说,这类型的魔物就是最难缠的一种。

  一旦被近身?,他们就完蛋了。

  夜明珠这10单位格的照明范围虽不?算大,却足够让他们和魔物拉开距离,甚至还有空间打出几个瞬发的技能。可以说是救命的宝物了。

  不?知有多少牧师法师还有弓箭手愿意掏这个钱,在关键时刻保命用。

  “——无论什么游戏,视野都是最重要的。”这名玩家言简意赅道。

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